Three.js drawMode プリミティブタイプ
この記事は、webgl-jp Slack内の情報を元に構成されています。
three.jsの描画モードの変更についてなのですが、meshクラスのdrawModeで変更できるみたいです。
どのプリミティブを使うかっていう話? (Triangle か Points かみたいの)
プリミティブの話です。
Mesh ごとに指定するんですね。
何も指定しないと、デフォルト(TrianglesDrawMode: gl.TRIANGLES)になって、別のものを指定すると、それに変わります。
一覧
TrianglesDrawMode: gl.TRIANGLES
TriangleStripDrawMode: gl.TRIANGLE_STRIP
TriangleFanDrawMode: gl.TRIANGLE_FAN
コードの例